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【ヒノカミ血風譚】なぜ「村田」最強ゲーを作った?【ゆっくり実況】
(c) ありすた 対処法は簡単、隙の糸を見せなければいい 次回の動画→https://youtu.be/g-e6vDTHigE 前回の動画→https://youtu.be/v2_5z162uZk …
水の呼吸が薄いおかげでプレイヤーの目に優しいの好き
こういうキャラゲーでマイナーキャラが最強になったり、意味不ムーブが開拓されるの大好き
原作だと強くならないからこそゲームで強くなってるのはキャラゲーとして100点
エフェクトが地味で目に優しいは本当にアドなんだよなぁ…煉獄さんとか技がド派手過ぎて敵も自分も何やってんのか全然分からんから…
村田さんは何気に富岡さんと同期で、作中ちょいちょい出るから、実は結構な優遇キャラ()
初登場時あそこまで死亡フラグ建てたのに生き残ったのはまじで尊敬する
村田自身が強すぎるせいで水の呼吸のオーラが霞んでるってのは本当だったのか…
村田さんはなんやかんや柱稽古をやり通して最終決戦まで最前線で戦闘、無惨を抑え込むことに貢献。同期である富岡と協力したり結果的には炭次郎を救った超重要キャラだぞ
普通の人間枠最強の村田くんすき
柱でも折れなかった死亡フラグを何度も折った男
応援で意図的に加速して安全に殴れるのは立派な強みですね…
アクション系ゲームはやっぱり技の出が早くてシンプルなキャラが一番使いやすいんだな笑
シャゲダンが煽りじゃなくて最適化された待ちなの酷すぎて笑う
確かになたぐも山で他の隊士が次々と散っていく中最終局面まで無傷でいたのは強いと思う。
もしDLCで緑壱や無惨が出てきたら、それを村田さんでボコボコにできるの面白すぎる
同期が人気で仕事できるとか考えると村田にすごい共感できる
ガード移動見ると無条件で笑ってまう
なんやかんや真っ先に不死川さんとこのクソ打ち込み稽古抜けて岩柱の稽古受けてるくらいには強くなったしな……
エフェクトないから見通しやすいという逆説的有利さ
脇役ネタキャラ故の雑な調整でなんだかやたら強くなるのはキャラゲーの常。そういうの最近少なくなってきてたので見ててほっこりする
【アニメレビュー】これぞチート主人公の最高傑作!『魔王学院の不適合者』【ゆっくり解説】
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告知が無いからといって2期が来ないとでも思ったか?
無駄に豪華な声帯を持つ幹部ほんとすき
アノスの根幹が家族愛なのがすごく好き。自分の家族も大事にしてるし仲間の家族愛も守ろうとしてる。
主人公無双でありがちなイライラもなくて、むしろ清々しいのが良かったよね。
放送時間といい内容といいSAOと真っ向から勝負して高評価を得たのは本当にすごいと思う
こんなに次が見たくなるチート系主人公作品は初めてかもしれん!まず主人公が最強な事を下手に謙虚ぶるでもなく、自身満々だけど嫌味が無いからストレス無く見れたのは世界観とキャラの魅力による所でしょうね✨アノス構文とかいうパワーワードが生まれたのはマジで草
自分の実力をしっかりと理解してて余裕で対応していくの好き
この主人公は「え?俺って強いの?」って感じじゃなくて「まぁ俺だし強いのは知ってる。」みたいな感じで好きです
原作勢としては、確かに端折ってる部分多くて途中萎えかけたけど。最後まで見て、キチンと終えたとこ見て素直に良かったと思ったんよなぁ構成がしっかりしてた。個人的には、テンポが早すぎてサーシャがツンデレチョロインテンプレみたいになってたから。そこだけは原作読んで補填して欲しいなぁと思うところ。
ニコニコで観てたけどファンユニオンが歌うたびに視聴者が「やめてくれ」って言うの面白かった
根源から声出せは笑った
ちなみに最後で言ってある通り、製作陣はめちゃくちゃ頑張ってます作者がなろうの更新頻度落として、しっかり関与してます
原作未読でしたが、アノス様が終始落ち着いた声なのと敵味方の話を聞いたうえで行動するので、見ててイライラすることがなかったのがとてもよかったです。主人公無双の部分も話のテンポの速さにすごく噛み合っていて、1話1話の中でだれる部分をなくしていたのがアニメ制作陣の技術と愛を感じました。ファンユニオンは癒しです。
なんかただ「無双系でスッキリする」とかしか書いてない人が多いけど、2期くればわかると思うけどストーリーや伏線がめちゃくちゃしっかりしててマジで読んでて飽きないから。小説読める人は是非読んでくれ
漫画で読んだけど結構好き作者さんには是非とも頑張ってほしい
普通にスッキリして好きだよこの作品
OPのせいで鈴木達央の評価が歌すごいってなるけどアノスの声もすごい良いよね特に優しい声とガチギレの声の使い分け(エミリアお仕置きの話やミーシャとディエゴのやつ)が上手すぎる個人的にアノスを好意的に見れるのってこういう演技が上手くてハマっていたのも大きいんだろうなって思ってる
某ゲームが箱イベやってたんで周回のお供に見てましたがサックサク進むしサックサク倒れるしサックサク好感度上がるので流しで見るの丁度よかったです…話自体も面白かったんで2期来て欲しい…
同時期にリゼロ、ジャンプのチェンソーや呪術とか主人公曇らせが多かったのも大きいと思うアノス様の安心感がリゼロ視聴後のズタボロメンタルにスーッと効いてほんとこの作品大好きになった
原作知ってたけど、アニメ化の中でも必要な部分を綺麗にまとめてくれてる方だと思ったありふれた職業は本当に時系列めちゃくちゃにしすぎでしたね
【謝罪】チート使って4ターン目にフラムグラス33点OTKしてしまいました【シャドウバース】【ゆっくり実況】
(c) ありすた ネメシスなら何をやっても許される。 次回の動画→https://youtu.be/TEklspF37Ro 前回の動画→https://youtu.be/1WXhjhPdLiQ …
先4冥府3は気が向いたらやってみてもいいですね
純粋にネメシスこんなに回せる人尊敬するわ
こういうの考えれる人尊敬するわ……
全然わかんないけど見てて楽しい
さすがにビショップ戦気持ちよすぎる
この頃はまさかAF埋めずに直で持ってこれるようになるとも割と冥府がポピュラーになるとも思わなかった
更地から疾走合計18点並ぶとか相手からしたら恐怖映像でしか無いよね
強すぎて笑ったマジで気持ちよすぎる脳汁垂れ流しやったわ終始
まさかこの後「埋めないAF」がTier1になるとは…
1ターン目からさらっとアナライズ素引きする不正を見逃してはいけない
こんなことしてるからpp回復出来るaf軸没収されて、pp余し軸とかいう軸が与えられることに…
ソリティアと呼ぶのすら生温い程動きまくってて草
最近相手のターン中に次何マナに置こうかなって考えちゃう
うぽつです。本当にオトメ無いの辛すぎますよね…イカロスで解放確定サーチ出来ても疾走札入れれないから辛すぎる…
afネメがローテで使える時代は終わるのか…
2試合目相手泣いてそう
0:11勝利宣言って聞いて鬼丸「覇」って頭の中で出てきたのは俺だけではないはず
遊戯王の先行OTKに近しいものを感じる
強くて草。フラグラの太ももの破壊力。
久々に面白いシャドバ動画を見た
【シャドバ】1ターン全ハンデスしたら切断されまくったwww【ゆっくり実況】
(c) ありすた 悪いのはサイゲ。 次回の動画→https://youtu.be/7QETP17Jmww 前回の動画→https://youtu.be/93mivUY2Bik …
初めて見たけど、トークのテンポ良くて凄い聞きやすい!好き。悪鬼がこんだけ使われると圧巻やなあ。すごい楽しそう。
手札全捨てさせるのが面白すぎて腹筋崩壊したわwww
ストーリーが楽しすぎて全クリした!しかも貸し出しデッキで全クリ出来るように作られててビックリした!
「これを越えるぶっ壊れが出たらシャドバは終わり」はワンドリ時代からずっと言われてる定期
当時このデッキ見て速攻組んで使って連勝した覚え(´・_・`)
悪鬼は悪さする人出るだろうなぁと思ってたら…速えよ
AFネメシスよりこっちにある程度ターン回してくれるからまだましだと思う
アンリミだと全ハンデスしても許されるように思えるから面白い
最後トップクラーク×2でリーサルとか思ってたら絶妙に庭園が阻害してて感動した
今環境のアンリミネメシスデッキ期待しています!
空中戦環境だからといって空中で撃墜し始めるデュエリスト…ええやん(思考放棄)
やっぱ先攻制圧より全ハンデスの方が楽しいよなぁ
コントロール好きの自分としては相手に過剰なストレスともなる制圧が大好きです。今回のようなハンデスデッキも当然大好物です。悪鬼のハンデスがもっと上手くいかないかと常日頃思っていたので今回の動画をみて全プレイヤーのハンデスしてきます。もちろん当動画は高評価です!
シャドバ引退した身分からすると最高のエンターテインメントだわ
開幕のロッソから面白過ぎて腹筋死にましたチャンネル登録します(有言実行)
やはりハンデス妨害こそ至高……!!
ポケカだとハンデス等で相手に何もさせない系の妨害デッキをシャドバの超越から取って「超越〇〇」と呼んだそうなよって今回のハンデスデッキは実質超越
素晴らしい試み!これはマッドネスが実装される日も近い…「次のターン初めにお前の手札は全て消え去る!勝てるもんなら勝ってみろ!」その時、3つの流れ星が…
ハンデス欲しいなと思ったんだよ、ほんのちょっとくらいなら許されるだろうってさもう許されなくなったね
切断されても勝ち扱いになるゲームは神ゲー
先攻4ターン3冥府で完全勝利したネメシスUC【シャドウバース】【ゆっくり実況】
(c) ありすた 俺たちのシャドウバースはついにここまで来た!次は冥府の量産が実装される頃に現れます。 次回の動画→https://youtu.be/kfYAEytSjZk …
やれと言われたからやった、ただそれだけのこと。
シャドバの醍醐味の進化ターン来る前に勝負決めるのは草
プレイがホント天才的すぎる! 同じ手札でも自分なら考えがまとまる気がしない、、、いつも凄すぎます💦
まさか冥府で4キルする時代が来るとは思ってなかったんだな
素晴らしい、ただこの一言に尽きます。個人的には最速リーシェナにも挑戦していただきたい。
シャドバがアナログだったら「また一人でやってるよ…」って言われるプレイングなのすごいデジタルでよかった。
先行4冥府でも宇宙と言われていた中先行4の3枚冥府とかいう新たなる宇宙
Swordcraft: *plays Steadfast Samurai in Unlimited*Forestcraft: *plays Wood of Brambles in Unlimited*Portalcraft: Congratulations, you played yourself.
こんなんもう冥府使う以外ないじゃない!!!!いやマジで尊敬しますわ
先行4ターンリーサルなのに環境に全然いない!?なんだこれ最強じゃないか()
いや…エグすぎるでしょ…本当に素晴らしいですよあなたは…
冥府と調べただけでこの人が出て来るすごさ
すごいつよそうなデッキですね!参考にします!
うぽつ!やはり見てるとやってみたくなりますね…出来れば楽しそう
また伝説を残してしまうのか、、、
コンセントレイトを0コスセルフハンデスとして使うの頭良すぎでしょ…
楽しそう、今までよりも簡単そうだしやってみようかな(感覚麻痺)
シャドバ始まって3年半?ついに先4、3冥府達成とは
冥府一枚ならともかく冥府二枚以上引いちゃって運命が撃てないは冥府に付きまとう永遠の苦しみだから凄くわかる
ついにやりやがったのかという一言に尽きる
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