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【Switch】ゼノブレイドDEで変わった6個の変更点【もはやリメイク!?】

【Switch】ゼノブレイドDEで変わった6個の変更点【もはやリメイク!?】  (c) KENT for 任天堂ゲームレビュー

(c) KENT for 任天堂ゲームレビュー 祝!ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション発売! という訳で今回は「ゼノブレイド」の何が凄いのかを語っていき、Switch「ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション」 …

正直昔のグラフィックも味があって好き

これから初めてゼノブレイドやるって人が羨ましい

当時小6でクエストガン無視でも六十時間かかった超大作なので、本編未クリアで追加シナリオできるのは普通にありがたい

売上少なかったってのがびっくりしたなあ…Switchを期にめちゃめちゃ売れて制作陣の方々に儲かってほしい!!

もっと早く発売してくれれば自粛期間暇じゃなかったのにwと思いきや待つだけでもめちゃくちゃ楽しいのがすごい

10年間ずっとやり続けたゲームだから、新しくなったのは嬉しかったな

動画内で言われてる通りオリジナルが発売当時「ぼくのかんがえたさいこうのRPG」状態で「これがPS3で発売すれば完璧だった」の声はかなり多かった記憶…つまり5/29に完璧な和製RPGが発売される

相変わらずわかりやすい解説動画、ありがとうございます🎶ゼノブレ、めちゃくちゃ楽しみですよね!評価は凄まじいのに、見合った売上がされてないので、本リマスター(リメイク?)はヒットしてくれたら尚良いなぁと思います!笑

ゼノブレイドはクロス除きガッツリJRPGなのにオープンワールドとかメカ要素が海外にも人気の無敵シリーズとなりつつあるスマブラ参戦、FF没落によるスクエニファンからの乗り換えと本作への期待はかなり高いとのこと

たしかにリメイクかもしれないけど、一度プレイしたゲームをこんなにまた楽しみに待つのは初めてだわ

Wii版は画質が荒かったけど、感情がこもりにこもってたから、感動した

何かありそうな場所にはちゃんと何かが用意されている、だからすみずみまで探索するのがとても楽しい

回想シーンで変態みたいなカッコになってたのが改善されるのはいいな

ゼノブレイドのほうが圧倒的に人気だけど、同時期に出たラストストーリーも個人的に好きだからリメイクして欲しいな〜。絶対されないけど。

ゼノブレイドの私が思う魅力がすごく詰まっていた動画でした😭 グラフィック綺麗になったのもすごい嬉しいけど、Wii版のキャラクターの荒い感じもまた好きでした☺️

ガチの神ゲー。原作の良い所残して悪い所改善してる。原作ファンとしては難易度もうちょい高くても良かったけどそれは懐古に侵されてるので聞かなくていい。はじめてやるなら本当にオススメ。

小学生の頃に何も考えずにやってたから今やってるとストーリーの深さ感じるしチェインアタックとか崩し、転倒、気絶の流れとかまじで知らなかったから新鮮で楽しい

みんな本当に可愛くなったなCGの粗さが気になってたゲームだったからswitch版で絶対遊ぶわ

wii版のゼノブレがゼノブレ2並のグラフィックになったら遊びたいのにな〜と思っていた所にこの知らせが届いたのでめちゃくちゃ嬉しいです(笑)

今回が初めてゼノブレイド なのでとても楽しみだわ

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2020年に衝撃を受けた任天堂事件・ニュースTOP10

2020年に衝撃を受けた任天堂事件・ニュースTOP10  (c) KENT for 任天堂ゲームレビュー

(c) KENT for 任天堂ゲームレビュー 今回は、2020年に衝撃を受けた任天堂事件・ニュースTOP10を発表します! 2020年は某・ウイルスの影響によって様々な事件・ニュースが発生しました。 任天堂も例外 …

【目次】0:00 はじめに0:31 10位2:43 9位4:01 8位5:15 7位6:57 6位8:01 5位9:05 4位10:46 3位12:06 2位13:13 1位14:26 最後に今回は、2020年に衝撃を受けた任天堂事件・ニュースTOP10を発表します!2020年は某・ウイルスの影響によって様々な事件・ニュースが発生しました。任天堂も例外ではなく、2020年はあんなことやこんなことが巻き起こり、激動の年だったように感じます。そこで、今回は任天堂ファンのぼく、KENTが独断と偏見で2020年に衝撃を受けた任天堂事件・ニュースTOP10を発表していきますので、最後まで視聴をお願いします。動画内で紹介したおーでしさんのチャンネルURLhttps://www.youtube.com/channel/UCDGtnJdRhf18PZIiEJDpHWw本動画のブログ記事版https://kentworld-blog.com/archives/nintendo-news-2020.html

スーパーニンテンドーワールドダイレクトでキノピオが喋るのも衝撃だったけど、何よりも宮本氏が「直接!」って言うのが嬉しかった。

KENTさん!紹介ありがとうございます!今年のSwitchの爆発力はいろんな意味でも半端なかったですよね〜発売から3年経ってるとは思えない盛り上がりで楽しかったです!

あつ森は流行語大賞のノミネートされたからねあとUNDERTALEが5周年でコンサートやったのは凄かった

ほんと小学校の頃3DSソフトのおかげでたくさん友達できたよありがとう。

俺的にはWiiのマリオコレクション、普通に買って大満足だったけど不満だったのかw個人的に2020年で一番衝撃受けたのはポケモン剣盾のDLCの発表かな。またマイチェン版という名の、ほとんど同じソフトをもう1回買わされなくて済んだし、リストラされたポケモンが一部復活したのが嬉しかった。

3DS地味にDSとのソフトの互換性あったから意外と便利だった

キノピオが日本語喋ったのがまぁまぁ衝撃的やったな

任天堂ってマジで多方面に影響力すごいよなー

個人的にはスマブラでのスティーブの参戦が一番衝撃だった感じがしますね…衝撃的すぎて当時twitterのサーバーが落ちましたし()セフィロスもそうですが、他社との複雑な権利問題を乗り越えながら、原作を忠実に再現させてゲームに落とし込むスマブラチームの凄さには恐れ入りますよね個人的にもスマブラには感謝しかありません

マリオ25周年記念のパックのやつ、自分的には結構好きなんだけどなぁ…。世代ではないけどノスタルジックなソフトがWii専用ソフトとして移植されたのは嬉しかった。

Switchは家庭用ゲーム機業界に再び火をつけたとんでもないゲーム機だと思ってる。

個人的にカビファイ続編発表&即日販売開始とペーパーマリオ完全新作も衝撃だったなあ特に後者は前作が前々作の影響で売れなかったってのもあったから余計に

ニンテンドー愛に溢れる動画、もう毎日見てます、お願いだからもっと動画出して下さい。

任天堂switch1年目なんかsteamに負けてるとかって言われてたのによくここまで盛り返したな…

グッズが沢山出たりハードも沢山出したりと祝う気のあったマリオ25周年は30周年の年より全然好き

本当、桃鉄は150万本も売れるとは思わなかった何となく今回の桃鉄は、ユーザーフレンドリーな点が任天堂のソフトっぽいよ宣伝もユーチューバーにプレイさせるとか、配信に配慮する点とか任天堂っぽい

モンハンが任天堂に流れたのはSONYにとっては痛手なのかな

去年はマリオ35周年で、今年はポケモン25周年、そして来年はカービィ30周年…まだまだ任天堂作品は楽しみな事ばかりですね♪

25周年スペシャルコレクションって本当に祝ってたのかよあれは…

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2021年末発売のニンテンドースイッチ期待の注目作10選【おすすめの最新ゲームを紹介】

2021年末発売のニンテンドースイッチ期待の注目作10選【おすすめの最新ゲームを紹介】  (c) KENT for 任天堂ゲームレビュー

(c) KENT for 任天堂ゲームレビュー 今回は、2021年末発売されるニンテンドースイッチの注目作を10本紹介します。 これから紹介するタイトルは各社が力を入れて売り出すゲームばかりですので、 「クリスマス …

【目次】0:00 はじめに1:01 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール2:55 真・女神転生V4:45 パワプロクンポケットR6:39 ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿8:43 メガトン級ムサシ9:42 マリオパーティ スーパースターズ11:06 BLUE REFLECTION TIE/帝12:27 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー13:47 やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ14:55 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2:エンチャンテッド エディション15:53 そのほかの新作16:32 売上予想17:37 最後に現在、Twitterでゲームに関する質問を受け付けています。「Switchでじっくり遊べるソフトは無いの~?」とか、「おすすめの任天堂ゲームを教えて!」とか、気軽に質問してください。概要欄にTwitterのURLを貼っておきますので、良かったらフォローしてくださいね。■KENTのTwitterhttps://twitter.com/kentworld2

KENTさんのことを野生のニンテンドー公式だと思いこめるほど圧倒的信頼感ある。情報の的確さと熱量はニンテンドー社員に負けず劣らずで凄すぎる…!そしてこんなファンを作り上げてしまうニンテンドーはもっと凄い……

トモコレとリズム天国がswitchで発売されるのを願う。来年ではないけど、カービィが楽しみ。

最近のスイッチはソフトの多様性が強くていいな。個人的に一番楽しみなパワポケには20万は行って欲しいな。

マリパは友達があまりにもいなさすぎるからずっと手が出せなかったタイトルなんだけど、オンラインでも出来るからこれを機にデビューしたいところ…!個人的に来年ぐらいにわがままファッションの新作が出てほしいな〜。そろそろ新作が出てもおかしくないぐらいの歳月は経ってるはず…!

メガテン紹介してくれて嬉しい。今までのメガテンとは違う、神になることが前提になりそうな物語や要素は楽しみ。主人公が神になったのは真・女神転生Ⅳfinalの皆殺しルートだけだから、ある意味でメガテンスタッフが今まで以上にぶっ飛んでる感じがある。

ポケモンが評判悪かったのは初めての外注ってことも大きかったと思う。でも、外注だからこそ忠実に再現されていい感じに仕上がってそうなのが個人的にはたのしみ。

レベルファイブは作品が続いても3作目辺りから人気が落ち始めるイメージですね

なにが凄いって、完全新作だけじゃなくて旧作(リメイク)もアツイんだよね…特に64のソフトを遊べるっていうのが生まれるより前のハードで「○○は名作!」「△△は不動」みたいなのを見て聞いて育った(?)からどれも気になる~けど、年末に向けて発売されるソフトも気になるし、上半期に発売されたソフトでさえやりたいのがいくつもあるし…迷う!(笑)

パワポケはこのまま全作品リメイクして欲しい!それくらいストーリーが濃厚

真・女神転生が発売されるんですか…ゲームにしてはかなり難しい部類とは聞いたからちょっと興味ある(´∀`*)

最近何年ぶりの新作ソフトとか多いね!学生の自分からするとちょっと昔のゲームになっちゃうから、新しく出るのは初めてやすいなと思う

探索アクションが好きなので、ロードス島戦記のゲームが気になる所です。来年はポケモンレジェンズやカービィ等、更なるビックタイトルが待ち構えているので楽しみでなりませんね!

ダンガンロンパは別に心臓の耐性はあるけど、他の人を蹴落として生き残るストーリーが話だけ聞くと好まないからやってみようとはまだ思えない。(1度でもプレイしたら考えが変わるかもしれないけど。)

特に10月は64のサービス開始も含めたら激アツだわ

ダイパリメイクとドラクエ10オフラインが楽しみだな ドラクエをこんなに好きになるとは思わなかった

ダンボール戦機を追い続けたファンとしてはメガトン級ムサシがとても楽しみです

今日も参考になる動画ありがとーございます年末年初にもっとたくさんのタイトルがでたらいいですね

ポケッチあるって分かった時は涙でた🥲ボールシールも嬉しい要素ですね!

ダンガンロンパが本当に楽しみ!!!

2001年に発売されたゲームボーイアドバンスの歴史を振り返る【20周年】

2001年に発売されたゲームボーイアドバンスの歴史を振り返る【20周年】  (c) KENT for 任天堂ゲームレビュー

(c) KENT for 任天堂ゲームレビュー 今回は、ゲームボーイアドバンスの歴史を振り返っていきたいと思います。 2001年3月21日に発売されたゲームボーイアドバンス、略してアドバンスは国内だけで1696万台。

【目次】0:00 はじめに0:50 ゲームボーイアドバンスとは?■1999年~2000年1:45 追い風に乗る中での発表■2001年2:30 怒涛の発売ラッシュ!4:08 本体は売れるもソフトは…5:26 カプコンから新規のヒット作が誕生!7:06 ゲームキューブと連動!■2002年7:49 伝説のスタフィーが大ヒット!8:19 真打ちのポケモンが発売!■2003年9:20 ゲームボーイアドバンスSPが発売10:07 アイデア勝負のゲームが大ヒット!■2004年11:15 ポケモン本編が2タイトルも発売!12:12 ファミコンミニが大ヒット!13:02 急速に移り変わる携帯機市場■2005年13:59 DS発売後も延命策を図るが…■2006年14:59 最後のヒット作が誕生!■2021年16:37 発売20周年■最後に19:07 最後に今回は、ゲームボーイアドバンスの歴史を振り返っていきたいと思います。2001年3月21日に発売されたゲームボーイアドバンス、略してアドバンスは国内だけで1,696万台。全世界累計で8,151万台を売り上げるほどの大ヒットとなりました。が、携帯ゲーム機の過渡期に発売された関係で現役だった期間は短めで、販売台数が多い割にはやや影が薄い存在だったんですね。そんなアドバンスも近年は再評価の見方が強まっていて、ゲームソフトの販売価格が高騰しています。何故、アドバンスは再評価されたのでしょうか?今回はアドバンスを西暦順に振り返っていき、どのようにして再評価されたのかを語っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。KENTのTwitterhttps://twitter.com/kentworld2本動画のブログ記事版https://kentworld-blog.com/archives/gba.html

アドバンスとGCは学生時代を象徴するようなハードだからめっちゃ好きですね

SFC並みのゲームが携帯機で出来るというのに未来を感じたなあ。お台場へ遊びに行った時、ちょうど関係者向けのGBA発表会が行われているのを見かけたのもいい思い出。

世代なんで起動画面みるだけでテンションあがる

アドバンスソフトってグレーだったよね。だからこそルビーサファイアを見た時は本物の宝石を見た時みたいにワクワクした。

GCとDSとの互換もありかなり好きだった

待ってましたー!!!歴史シリーズ!!GBAタイトルは何もやったことないのでVCなどを使ってどんどんやりたいですねぇ

Switchでアドバンスのゲーム出来るようになるのを期待してます

発売時期はおはスタみたいな番組の販促もあってスゲー欲しかったなぁソフトのCM見てるだけでワクワクしてた!DSの性能や多機能性も魅力的だったけど、ポリゴン描写が背伸び気味だった感じからかアドバンスの方がドットで表現できる限界の最高のクオリティーを発揮してる気がして、安心感というかしっくり来る感じでプレイ出来た

アドバンスSPは神ハードですよね。私は今でも愛用しています

アドバンスやゲームキューブ世代が今大人だから、懐かしさで再評価かな?

当時はプレステ全盛期、個人的にゲームがどんどんやりにくくなってきたという感想だった。そんな中SFCレベルのゲームが携帯機でお手軽にできたのがアドバンス!歴代ハードで一番楽しかったという思いでがあるなぁ…

有野課長はゲーム実況というものを広めた天才

高画質バックライト液晶化した改造本体なんかも出てますから今の環境でGBAやると当時より綺麗に感じるかもですね

12:42 今じゃ面白いゲーム実況者が沢山いるけど、有野よりも面白いゲーム実況者は未だにいない

アドバンスSPとDSは海外を往復するような生活だったから事前情報なしの状態で家電量販店のゲームコーナーで見た時は衝撃的やった

ゲームボーイアドバイスが一番丁度いい今はグラフィックに金をかけ過ぎて商売になってない

アドバンス本体よりもアドバンスSPが出たときの衝撃が大きかった。折り畳みで充電式、画面ライト搭載は当時、斬新的に感じた。後継機からGBソフトの互換性が無くなったので疑似カラーで遊べるSPはまだ現役ですね

ゲームボーイミクロ、全色揃えると圧巻ですよ!特にオーストリア限定のレッドはかっこいいかつ、製造が少ないためプレミアです。

アドバンスは青春時代に遊んだファミコンやスーファミのタイトルを手軽に遊べたのは神だった

【解説】任天堂の元社長「岩田聡」が起こした革命を振り返る

【解説】任天堂の元社長「岩田聡」が起こした革命を振り返る  (c) KENT for 任天堂ゲームレビュー

(c) KENT for 任天堂ゲームレビュー みなさんは岩田聡というお方をご存知でしょうか? 彼は2015年夏にこの世を去ってしまいましたが、2002年から2015年にかけて任天堂の社長を務め、苦境に立たされてい …

【目次】0:00 はじめに■2002年1:02 任天堂の社長に就任2:54 業界の危機4:08 個人面談■2003年5:20 ゲーム人口の拡大■2004年6:32 ファミコン ミニを発売7:46 ニンテンドーDSを発売■2005年9:55 Touch!Generationsを発足■2006年12:00 Wiiを発売15:37 社長が訊くを連載開始■2011年17:14 3DSを大幅値下げ20:25 ニンテンドーダイレクトを始動■2013年23:03 3期連続赤字■2014年23:40 胆管腫瘍が発見■2015年25:24 スマホゲームへの参入26:17 Twitter上で情報を発信27:06 天国へ28:32 ありがとう■2017年29:25 ニンテンドースイッチが大ヒット30:11 最後にただいまTwitterではゲームに関する質問を受け付けています。「Switchでじっくり遊べるソフトは無いの~?」とか、「おすすめの任天堂ゲームを教えて!」とか、気軽に質問してください。それと、良かったらフォローしてくださいね♪■KENTのTwitterアカウントhttps://twitter.com/kentworld2

『Nintendo Direct』があったからこそ、社長を始め数多くの開発の存在を感じ取ることができて、娯楽としての“ゲーム”の魅力を細部まで知ることができたと思います。

岩田社長が自らソフトの紹介をするニンダイが凄く好きだった。

そんな岩田さんの才能をいち早く見抜いた山内社長も凄いんだよな

亡くなった直後のスプラのロビーでみんなの感謝の言葉で溢れかえってて泣いてしまったのを今でも覚えてるあのときの一体感はスゴかった

泣きました。子供の頃はDS、Wiiで遊び、そこから少しゲームから離れ、大人になった今またゲーム熱が再燃しSwitchで遊びまくっています。岩田さんの考えや情熱が任天堂の社員さんにずっと受け継がれていくことを祈るばかりです。

It’s hard to believe that it’s already been over half-a-decade since Satoru Iwata’s unfortunate passing in 2015 due to a deadly tumor. But, he truly was an amazing man, and creator! He developed many beloved Nintendo franchises, and I honestly have no idea where Nintendo would’ve been without him! He had a great sense of humor, and even spoke a good amount of English too! It is really sad that he never got to see how much of major success the Nintendo Switch would end up becoming, but at least it’s still selling tremendously well even after over 4 years since the Switch’s original worldwide release. We will all greatly miss Iwata-san, and his massive influence on the video gaming industry, but him, and his incredible talent will always be remembered, and cherished. R.I.P. Iwata-san. Arigatougozaimashita! <3

昔スプラトゥーンで遊んだ時岩田社長が亡くなった時は全員が社長に対しての感謝のイラストを描いていたのが忘れられない。いつもかっこいいイラストとか笑えるイラストとかで溢れてたのにみんなで結束したかのように書かれているのをみて社長としても人としても愛されてた人だったんだなって心にずっと残ってる

私の経験からいうと、個人面談って嫌な人と何回もやることになると、むしろ言いたいことが言えないし、駄目な上司だと自分の意見を一方的に押し付けるパワハラの温床になりがち(T-T)でも、個人面談で社員との信頼関係を築いて、それを会社の躍進に繋げられたということはそれだけでいかに社員に愛され、慕われていた社長だと分かる

岩田社長のおかげでゲーム業界に革命を起こせたと言っても過言ではない。岩田社長は道徳の教科書に載せるべき。

普通に泣けるゲームの開発者としても人としても尊敬できるお方だと思う惜しい人を亡くしたとはまさにこのこと任天堂のゲームはいつでも自分を楽しませてくれた

岩田社長がゲーム業界を盛り上げたと言っても過言じゃないですね…今生きていたらどんなゲームが生まれていたんだろうか…悲しいですね…

岩田さんが任天堂の社長でなかったらゲームに触ることもなかったかも知れない…😭ディベロッパー、経営者、そして何より人格者としてたくさん尊敬できる岩田社長が大好きです

岩田社長は二代前の社長ですよ 本当にすごい方で尊敬しています。 電卓で独学でプログラムを習得して作ったゲームを電卓の製造元のhpに送るっていう行動力もすごい。

今のスーパーニンテンドーワールドも、亡くなる少し前に岩田社長がUSJとの提携を発表したのが最初でしたよね。スーパーニンテンドーワールドの完成は岩田社長も天国で喜んでくれてると思う。

知らなかった…岩田社長はそんなにすごい方だったのか。これからもニンテンドーのゲームを大切にしよう!#Iwatter

私たちは岩田社長のおかげで革命的なゲームが生まれたことを忘れてはいけない

岩田聡さんは逝くのが早すぎる…。KENTさんの思いも相まって泣いてしまいました(。´Д⊂)正直、KENTさんの動画でこういうのがくるとは思いませんでした。山内溥さんや横井軍平さんについても取り扱ってほしくなりました。任天堂愛に溢れるこのチャンネルが大好きです。

DS×Wii=Switch的な感じSwitchはシンプルなルックス、機能、コントローラーによりプラットフォーム化の実現かつ不可能なことはほぼ無い世界一スタンダードなゲームハードだと思う。現在のゲーム機の土台を作った岩田さんガチで尊敬します

ありがとう、岩田さんゲームの概念と世界を変えてくれた1人だと思います。あなたがいたから、世界と僕たちの人生は良くなった。

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